2022年8月9日
9:55
最近看到了一个对梦幻西游游戏机制的解读,梦幻西游模拟了社会的经济系统。
游戏道具装备的生产环节无限细分。如果生产环节太少,就会导致装备的生产被少部分人或者公会垄断,工会类似于现实中的公司,那其他人就没有游戏体验了,这和现实世界是一样的,比如一部手机。需要屏幕,摄像头模组、芯片、电池、外壳供应商,表面上你只买了一部手机,实际上你买的是无数供应商,无数工人的生产力。可以想到的是,人越多分工就会越细,未来人口减少,那分工也会变得粗。
游戏里的道具为什么不会通货膨胀,不会数值膨胀?道具生产出来后不能立即使用,需要鉴定后才会显示属性,鉴定出来大概率是一个垃圾装备,运气好的时候会出一个极品装备,有了鉴定那所有人的生产力就有了足量的消耗,使得装备数量低速增,但日累月积起来还是会通货膨胀,所以最后还是得开新服。